Multi-OS Engine Intel: Il cross-platform che usa Java

Ci sono svariati tool di sviluppo cross-platform presenti all'interno della rete. Intel ha deciso di aggiungersi alla lista creando Multi-OS Engine, capace di estendere la programmazione Java sull'architettura di iOS.

Presto per parlare di vantaggi e svantaggi?
Xamarin molti lo conoscono. Il cross-platform per eccellenza di Microsoft che fa uso del linguaggio C#, integrato all'ambiente di sviluppo Visual Studio. Poco tempo fa la casa di Redmond ha deciso di renderlo gratuito per avvicinare gli sviluppatori anche nel mondo di Windows Phone, ma con scarsi risultati.

"PerchĆ© programmarlo due volte quando puoi solo una volta?" questo ĆØ l'obiettivo a cui Intel vuole puntare. Per riuscirsi utilizza un ingrediente fondamentale, ovvero il linguaggio multipiattaforma Java. Multi-OS Engine ĆØ un plug-in stand-alone che puĆ² essere integrato all'interno di Android Studio. Quindi ĆØ possibile iniziare un progetto utilizzando questo IDE e successivamente far utilizzo del plug-in per creare un applicativo iOS. Il tutto sarĆ  compilato su ARM nativo o x86.

Ancora perĆ² ĆØ troppo presto per trarne conclusioni. Il progetto ĆØ molto nobile da parte di Intel, siccome la maggior parte degli sviluppatori utilizza Java o ne ĆØ a conoscenza. La capacitĆ  di generare automaticamente codice in Objective C e di ottenere le API necessarie direttamente in Multi-OS ĆØ buona, ma si potrebbero causare delle incompabilitĆ  oppure perdita di prestazioni. Vedremo come si evolve la situazione. 

Per chi fosse curioso di provarlo, ecco il link per iscriversi alla preview del programma.

Fonte | Intel

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