Nel terzo capitolo del gioco Abandoned Planet, ci troviamo ad affrontare una nuova sfida: utilizzare la funivia per esplorare tre diverse isole. L'obiettivo principale ĆØ sbloccare l'accesso alla torre aliena, come indicato nel diario. Tuttavia, per riuscirci, dovremo alimentare sette cupole disseminate sulle isole utilizzando una chiave eptagonale con nodi regolabili. In questo articolo ti forniamo i trucchi di Abandoned Planet.
Prima Tappa: Isola dell'Arcipelago
Appena giunti andate diretti verso il sentiero dritto. Vedrete una cupola di fronte a voi. Prendete il sentiero a destra:
- Sotto il tendone di pietra, annotate i segni sui pilastri.
- Proseguite oltre le grandi piante per raccogliere i semi.
- Arrivate ai quattro blocchi di pietra privi di pulsanti. Dovremo trovare e riposizionare questi pulsanti per attivare il ponte.
Dove Trovare i Pulsanti:
- Vicino ai blocchi: cliccate sull'ammasso d'erba sulla destra.
- Area della spiaggia: sotto un cespuglio vicino alla palma. Qui potete raccogliere anche la pagaia.
- Davanti alla cupola: cespuglio sulla destra.
- Capanno da pesca: ultimo pulsante sulla sinistra.
Con tutti i pulsanti recuperati, tornate ai blocchi di pietra, posizionateli e attivate il ponte. Salendo sulla torre, noterete ulteriori segni sulle pareti. Esplorate la torre e raccogliete l'oggetto dorato accanto allo scheletro.
Seconda Tappa: Isola del Deserto
Dirigetevi alla destra del tram. Percorrete il sentiero e troverete:
- Cactus che perde liquido (non raccoglibile al momento).
- Tre pali con nastri rossi: segnate le posizioni.
- Proseguite fino all’arco rotto.
Riparare l'Arco del Deserto
Raccogliete i quattro pezzi di pietra:
- Due a destra dell’arco.
- Altri due lungo il percorso circolare.
Posizionate i pezzi nelle rispettive fessure e completate l’arco. ApparirĆ una serie di frecce direzionali che indicano il percorso per il labirinto del deserto:
- Sinistra → Avanti → Sinistra → Indietro → Indietro → Destra → Destra → Destra → Avanti → Avanti → Sinistra → Avanti → Destra → Avanti → Sinistra → Avanti.
Questa sequenza aprirĆ un nuovo sentiero che conduce a un’altra cupola.
Sbloccare la Grande Cupola del Deserto
Premete i pulsanti sui pilastri nell’ordine:
- Pilastro centrale
- Pilastro sinistro
- Pilastro destro
- Pilastro centrale
Terza Tappa: Isola della Foresta
Appena arrivati, raccogliete il tondino di ferro davanti a voi e proseguite:
- Annotate i nastri rossi sugli alberi (utili per il puzzle).
- Sblocco della casa sull’albero:
- Pulsanti sinistri: basati sui nastri sugli alberi.
- Pulsanti destri: basati sui pali del deserto.
- All'interno della casa, utilizzate il piegatore di metallo per modellare il tondino in una maniglia.
- Raccogliete i due oggetti dorati dalla scatola sbloccata e il panno rosso.
Prima di lasciare l’isola, raccogliete:
- Pigna (sentiero a destra).
- Zattera rossa sulla spiaggia.
Ritorno all’Arcipelago: Sbloccare la Chiave Eptagonale
Tornate alle tre fessure rettangolari sull’isola dell’arcipelago. Inserite i tre oggetti dorati e raccogliete la Chiave Eptagonale dal bacino che emergerĆ .
Grazie a questa guida completa per l'Atto 3 di Abandoned Planet, siete pronti a sbloccare tutte le cupole e procedere verso l'obiettivo finale. Continuate a esplorare, risolvere enigmi e scoprire i misteri nascosti delle isole!
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